基于C++从0到1手写Linux高性能网络编程框架

课程介绍

基于C++从0到1手写Linux高性能网络编程框架,经百课优(baikeu.com)精心整理发布。掌握网络编程的深度是提升至高级开发者的秘诀。本课程详细讲解了基于C++的Linux高性能事件驱动网络编程框架的设计方法和技巧。课程采用渐进迭代的授课方式,结合C++11新特性的运用,深入解析了网络编程理论,并亲自指导学员们实践操作,助力他们在网络编程领域取得更大的技术提升!

学后收获:

独立完成事件驱动网络编程框架
掌握服务间RPC通信协议设计
掌握事件驱动编程的原理及实现
掌握WebRTC P2P核心通信流程
掌握基于GO的HTTP框架设计
掌握C++11新特性综合运用

课程资源目录

├── 1-事件驱动网络编程框架–课程导学/
│   ├── [ 24M] 1-1 课程导学
│   ├── [ 23M] 1-2 如何快速进阶后端高级工程师
│   └── [ 45M] 1-3 课程效果演示
├── 2-事件驱动编程的基础理论和典型应用分析/
│   ├── [ 20M] 2-1 网络编程中的同步与异步、阻塞与非阻塞
│   ├── [ 12M] 2-2 什么是事件驱动编程?
│   ├── [7.8M] 2-3 事件驱动编程优缺点分析
│   ├── [7.2M] 2-4 Nginx事件驱动模型解析
│   └── [ 11M] 2-5 Redis事件驱动模型解析
├── 3-如何自主研发一套网络框架?/
│   ├── [ 12M] 3-1 自主研发网络框架需要考虑哪些问题?
│   └── [6.5M] 3-2 针对WebRTC实时音视频场景如何设计一套服务框架?
├── 4-带你快速入门WebRTC技术/
│   ├── [ 66M] 4-1 开发环境准备
│   ├── [ 50M] 4-2 WebRTC P2P通信流程
│   ├── [ 48M] 4-3 屏幕共享项目-用golang搭建静态资源服务
│   ├── [ 38M] 4-4 屏幕共享项目-获取证书和支持https访问
│   ├── [ 21M] 4-5 屏幕共享项目-设计UI界面
│   ├── [ 22M] 4-6 屏幕共享项目-获取屏幕共享视频流
│   ├── [ 55M] 4-7 屏幕共享项目-实现WebRTC推流
│   ├── [ 16M] 4-8 屏幕共享项目-实现WebRTC拉流(一)
│   ├── [ 31M] 4-9 屏幕共享项目-实现WebRTC拉流(二)
│   ├── [ 23M] 4-10 屏幕共享项目-实现WebRTC拉流(三)
│   ├── [ 31M] 4-11 屏幕共享项目-实现停止推流和拉流
│   └── [ 28M] 4-12 本章小结
├── 5-轻量级http开发框架的设计和实现/
│   ├── [3.7M] 5-1 本章导学
│   ├── [ 57M] 5-2 WebRTC推流SDP交换模型
│   ├── [ 41M] 5-3 轻量级http基础框架设计和实现(一)
│   ├── [ 33M] 5-4 轻量级http基础框架设计和实现(二)
│   ├── [ 55M] 5-5 引入google的glog库
│   ├── [ 51M] 5-6 丰富和完善log组件功能
│   ├── [ 32M] 5-7 设计框架ComLog类
│   ├── [ 35M] 5-8 填充通用日志字段信息
│   ├── [ 31M] 5-9 添加统计耗时功能
│   ├── [ 34M] 5-10 添加conf组件
│   ├── [ 15M] 5-11 利用conf优化框架实现
│   ├── [ 41M] 5-12 支持https和静态资源访问
│   ├── [ 33M] 5-13 WebRTC推流端UI界面设计(一)
│   ├── [ 37M] 5-14 WebRTC推流端UI界面设计(二)
│   ├── [ 39M] 5-15 WebRTC推流信令请求的发送和处理
│   ├── [ 17M] 5-16 WebRTC推流信令请求参数解析和异常处理(一)
│   └── [ 33M] 5-17 WebRTC推流信令请求参数解析和异常处理(二)
├── 6-服务间RPC通信协议的设计和实现/
│   ├── [ 14M] 6-1 什么是RPC
│   ├── [ 48M] 6-2 RPC通信协议设计
│   ├── [ 50M] 6-3 RPC Client接口设计和功能实现(一)
│   ├── [ 24M] 6-4 RPC Client接口设计和功能实现(二)
│   ├── [ 48M] 6-5 RPC Client负载均衡实现
│   └── [ 20M] 6-6 本章小结
├── 7-事件驱动网络编程框架–基础组件,掌握标准后台服务的核心构成/
│   ├── [ 28M] 7-1 事件驱动编程基本概念及其特点介绍
│   ├── [ 15M] 7-2 音视频分发服务的工作模型设计
│   ├── [ 70M] 7-3 搭建音视频分发服务
│   ├── [ 41M] 7-4 添加conf组件
│   ├── [ 42M] 7-5 解析YAML格式的配置文件
│   ├── [ 69M] 7-6 添加log组件(一)
│   ├── [ 73M] 7-7 添加log组件(二)
│   ├── [ 41M] 7-8 实现log异步写入文件(一)
│   ├── [ 49M] 7-9 实现log异步写入文件(二)
│   └── [ 17M] 7-10 解决log写入文件失败的问题
├── 8-事件驱动网络编程框架–事件循环,掌握事件循环的综合运用技巧/
│   ├── 【更多it资源 www.baikeu.com】
│   ├── [ 60M] 8-1 本章介绍和信令服务框架搭建
│   ├── [ 42M] 8-2 创建TCP Server
│   ├── [ 27M] 8-3 libev快速入门
│   ├── [ 49M] 8-4 封装EventLoop类
│   ├── [ 28M] 8-5 实现创建IO事件
│   ├── [ 15M] 8-6 实现启动IO事件
│   ├── [9.9M] 8-7 实现停止和删除IO事件
│   ├── [ 35M] 8-8 实现定时器事件
│   ├── [ 42M] 8-9 向TCP Server添加事件循环
│   └── [ 74M] 8-10 启动和停止TCP Server
├── 9-事件驱动网络编程框架–网络数据读写,掌握非阻塞网络IO的读写技术/
│   ├── [ 29M] 9-1 创建SignalingWorker
│   ├── [ 50M] 9-2 完善SignalingWorker并进行管理
│   ├── [ 52M] 9-3 分发新连接给SignalingWorker进行处理
│   ├── [ 62M] 9-4 无锁队列的原理和实现
│   ├── [ 54M] 9-5 创建TcpConnection类
│   ├── [ 35M] 9-6 监听TcpConnection读事件
│   ├── [ 29M] 9-7 RPC客户端写入信令转发数据
│   ├── [ 42M] 9-8 从TCP连接读取协议头
│   ├── [ 86M] 9-9 从TCP连接读取消息体
│   ├── [ 89M] 9-10 处理TCP连接超时情况-
│   ├── [8.0M] 9-11 TCP连接资源清理
│   ├── [ 57M] 9-12 解析json格式的数据体
│   └── [ 22M] 9-13 根据命令号处理解析后的数据
├── 10-事件驱动网络编程框架–多Server协同工作,掌握多Server的协同处理技术/
│   ├── [5.1M] 10-1 本章核心内容
│   ├── [ 50M] 10-2 创建RtcServer类
│   ├── [ 42M] 10-3 实现RtcServer的启动和停止
│   ├── [ 34M] 10-4 处理SignalingWorker发送的消息
│   ├── [ 39M] 10-5 创建RtcWorker类
│   ├── [ 54M] 10-6 实现RtcWorker的消息处理
│   ├── [ 73M] 10-7 分配请求给RtcWorker进行处理
│   ├── [ 63M] 10-8 RtcWorker返回响应结果
│   ├── [ 52M] 10-9 SignalingWorker构造响应包-
│   ├── [ 85M] 10-10 SignalingWorker发送响应包
│   ├── [ 35M] 10-11 信令服务读取响应结果
│   └── [ 54M] 10-12 信令服务返回处理结果给客户端
├── 11-其他场景如何使用框架提升开发效率呢?/
│   ├── [ 15M] 11-1 长连接服务场景的运用解析
│   └── [3.8M] 11-2 音视频实时分发服务场景的运用解析
├── 12-课程回顾与总结/
│   └── [ 41M] 12-1 课程回顾与总结

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